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发表于 2021-9-26 12:19 | 查看: 297| 回复: 0
译文 | HoloLens的手势交互指南
本篇文章是微软官网上对HoloLens手势交互的阐明,作者做了翻译,并分享给大师~



用户可以经由过程手势在夹杂实际的情况下完成一些指令和操作。HoloLens的交互方法是用眼光谛视去定位,然后用手势或声音来操控任何一个被定位到的方针。

固然手势没法在空间中正确地举行定位,但它的长处是能让用户在戴上HoloLens头显后快速地举行操作,无需再拿其他设备。
1、谛视与举措(Gaze-and-co妹妹it)
手势交互的定位机制是谛视。谛视和空中点击(Air tap)连系起来构成为了谛视与举措这类交互方法。

另有一种替换的交互方法是基于手柄(motion controller)的指向与举措(Point-and-co妹妹it)。

在HoloLens和其他沉醉式头显上运行的APP必要支撑上述两种交互举动,让用户去选择本身要用何种方法举行输入。
2、HoloLens的两种焦点手势
HoloLens今朝可以或许辨认两种焦点手势——空中点击和Home手势。这两个焦点手势是开辟者可以获得到的最低级的空间输入单元,为用户举行后续更多样的操作打下了根本。
1. 空中点击(Air tap)
空中点击是一种必要将手竖立并举行点击的手势,与鼠标的点选比力类似。

这个手势在很多HoloLens利用中同等于“点击”,当用户经由过程谛视肯定方针后,可以经由过程Air tap举行点击。只要学会这个手势便可以遍及地在各类利用中利用。

其他暗示“点击”的交互方法另有按下HoloLens clicker上的按钮,或用嘴说出“Select”。



Air tap是一个自力的手势。固然官方不是很举荐,可是也能够将自力的焦点手势组合成新的、自力的交互举动,比方付与持续两次空中点击一个新的寄义。


2. Home手势(Bloom)
着花的手势在HoloLens中代表“home”,除此以外不付与它其他寄义。这个手势在体系中暗示返回起头界面,和Windows的起头按键或Xbox的主页按键寄义不异。



Bloom手势的利用方法是伸脱手,掌心向上,将手指聚在一块儿,然后将手指伸开。别的,也能够经由过程说“Hey Cortana, Go Home”来返回主页。


3、复合手势
App能辨认出的并不止“点击”这个自力的举动。经由过程将点击、连结、开释和手的位移举行连系,咱们可以表示出寄义更繁杂的复合手势。

这些高档复合手势因此低级空间输入单元(Air tap和Bloom)为根本的。
1. 点击并连结(Tap and hold)
连结(Hold)就是指连结住Air tap中手指向下的姿式。点击加连结的组合为后续更繁杂的操作供给了根本,比方必要胳膊挪动的点击并拖拽(Click and drag)。当用户想要拿起某个物品而不是打开它时便可以举行如许的交互。

别的,因为用户有可能在举行这些手势交互的进程中泡泡交友放松手指致使姿式变形,有时必要对用户举行提醒。
2. 操控(Manipulation)
操控手势可以用于挪动、缩放或扭转一个全息影象,合用于用户想要全息影象和手的操作1:1对应的环境,一个例子就是可让用户举行1:1的绘画等勾当。

操控手势的初始方针定位依靠于谛视或装备指向。一旦点击并连结(Tap and hold)的手势被触发,便可以用手势对已选中的物体直接用手举行操控。对方针的定位再也不寄托谛视,让用户在举措时可以自由地检察附近。
3. 导航(Navigation)
导航手势就像一个虚拟的把持杆,可以用于UI组件上,比方在纵向菜单长进行的导航。

经由过程点击并连结起头,然后在一个脑补的3D正方体内,以肇端点为中间挪动你的手。可以将手沿着XYZ三个坐标轴挪动,0点就是肇端点。

导航手势可以用于基于速率持续转动或缩放操作,与2D界面中按住鼠标滚轮并向上或向下的操作类似。

有挪动轨道(如滚轴)的导航象征着可以在某个肯定的标的目的上挪动,直到这个标的目的上限定的鸿沟。这类做法只在APP有大于一个挪动标的目的的时辰有效。

举个例子,一款APP必要辨认X轴和Y轴上的挪动,但同时在X轴的挪动必要挪动轨道。在这类环境下,若是导航手势已处于X轴的轨道中,就算手在Y轴上也发生了位移,也只会辨认在X轴上的位移。

在2D的APP中,用户可以用纵向的导航手势去转动、缩放或拖动。HoloLens虚拟世界的手势交互会仿照如许的情势。

用户可以经由过程APP上方的触发栏去选摘要获得这三种交互成果中的哪种,经由过程点击选择或直接说出“<Scroll/Drag/Zoom> Tool”。
4、手势辨认
HoloLens经由过程跟踪装备可以看到的单手或双手举行手势辨认。

当手处于筹备状况(Air tap的手指向上状况)或点击状况(即Air tap的手指压下状况)时,HoloLens可以举行辨认,其余手势的姿态会被疏忽。

咱们可以获得到每只HoloLens检测到的手的位置及点击状况。当手挨近可辨认范畴的鸿沟时,装备会告诉越界的标的目的,开辟者可以展现给用户以便他们大白要把手放回到HoloLens可以检测到的范畴内。
5、手势的辨认范畴
在HoloLens中,手必将须放在相性能够正确辨认的范畴内举行(大致是从脖子到腰与两肩之间的范畴)。

咱们必要练习用户在这一范畴内举行操作,既能提高辨认的正确率,也能让用户在利用产物时更恬静(刚起头很多用户会认为用手举行交互时,必需要将手放在HoloLens的视线范畴内,是以会决心地将手抬高举行交互,如许做会很难熬难过)。

别的,举行持续的手势交互时,可能会呈现用户在手势操作中就将手指移出可辨认范畴的环境(比方将一个物体拖拽平移),这会致使没法到达用户预期的成果。

关于这部门重要有三件事必要咱们注重:
要指导用户明赤手势辨认的范畴和大致鸿沟(HoloLens会在初始setup中请教会用户);在APP内,应在用户的手势挨近或跨越可辨认范畴时举行提示。越界背工势中丢失的部门可能会致使无法律人得意的成果。HoloLens要为这类提醒做一个好的树模(经由过程视觉情势在屏幕中心指出,用户在哪一个标的目的、哪条鸿沟超越了界线);要把跨越鸿沟带来的影响最小化。总的来讲,这就象征着要使手势交坤然新闻网互的内容在进入鸿沟时遏制。比方,用户在挪动某个物体时,当进入鸿沟后此次挪动就应当遏制。用户可能会略感迷惑,可是可以很快就意想到鸿沟的存在,同时没必要在每次接触到鸿沟时还要重头再来。
原文文档:

本文由 @鱼丸子 原创公布于人人都是产物司理。未经允许,制止转载

题图来自 Unsplash ,基于 CC0 协定

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