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发表于 2021-9-26 14:17 | 查看: 458| 回复: 0
设计轻易让用户发明的手势操作

曾几什么时候,计较机只能经由过程号令行界面来利用。想让计较机做点甚么,就必要记着各类号令,并正确无误地输入。当图形用户界面风行起来以后,人们再也不必要去影象号令了。用户想要做的事变都显示在屏幕上。想要进入某个软件,只需双击图标,想要复制文件,只需右键单击然后点击复制。“影象”逐步被“辨认”所替换。

当智妙手机、平板电脑普及后,手势操作逐步风行。用户可以直接触摸屏幕,对工具举行操作。虽然说这是更天然的一种人机交互方法,可是人们也垂垂发明手势操作在可用性上的一些问题。由于这些手势操作不克不及大白的显示在界面上,没有代表动作的可视元素,必要用户记着哪一种手势对应的是哪些操作,一些不经常使用的手势操作常常很难发明。若是手势直观经常使用天然没问题,而若是没有“天然”的手势去代表一个动作,用户就会感触狐疑,因而便必要影象,就像在利用号令行界面时要记着那些号令同样。

比方在iPad上利用Pages,若是想要把一个工具以单像素为单元来挪动,用户必要用一根手指触碰并按住一个工具,然后用另外一根手指在你想要挪动的标夹克交友的目的上敲击。几近没有人会只经由过程利用就可以发明如许的手势操作。又如Android上,经常必要长按某个文件对其举行编纂等操作,对付初度利用的用户,如许的操作也是很难发明的。

若何让手势操作易发明,也是交互设计师必要斟酌的问题。下面经由过程实例来总结几种让手势操作易发明的法子,分享给大师。

一、合适认知习气的操作方法

放假回家给外公看iPad上的照片,他看我操作一次后,便会天然的摆布滑动翻看,两指捏合开展放大缩小图片。由于这些操作方法是最合适人们认知习气的,滑动、缩放、拖拽、点击等手势,人们在平常糊口中就有利用,天然好用易学,就算是老年人,只要看到过一次如许的操作,也能够轻松上手。

人们在平常糊口中对事物的认知都已形成为了习气,若是设计师可以将实际糊口中的手势操作方法引入到产物中,让用户在使历时可以遐想到在糊口中,也见到过一样的场景、会有一样的利用方法,可以将不异的履历延长到界面中,那末如许的操作方法天然是易发明的。

如点击操作,在糊口中,人们就会经由过程点击按压来启动各类电器,看到界面中有雷同的按钮,也会天然的去点击。在糊口中,人们也会经由过程两指扭转,来扭转物体的角度,经由过程拖拽物体的四角,来扭转其外形,经由过程滑动或拖动,扭转其位置。就像Photo Table这个利用中,对付图片的操作方法彻底来历于糊口,用户使历时就像在一张桌子上玩弄照片那样,操作天然随便,无需进修就可以利用。



用户已习气了利用两指捏合缩小或封闭图片,单指摆布滑动切换图片,那末使使劲度更强捏合手势是否是可以缩小或封闭利用呢?使使劲度更强的滑脱手势是否是可以摆布切换利用呢?是的,iOS5中的多使命手势操作就增长了五指捏合返回主屏幕和四指滑动切换利用软件的手势。利用更多的手指来封闭和切换利用,也合适用户的生理预期。



张小龙在知乎上谈到微信的体验时说过如许一段话:
天然常常和人的赋性相干。微信的摇一摇是个以“天然”为方针的设计。“抓握”,“摇摆”,是人在远古期间没有东西时必需具有的本能。手机供给了激起人类这项远古本能的前提。设计“摇一摇”时,方针是和人的“天然”或说“本能”动作体验做到一致。摇一摇的体验包含:动作 – 摇动;视觉 – 屏幕裂开并合上来相应动作; 听觉:有吸引力(男性是竞技下载站来福枪,女性是铃铛)的声音来相应动作;成果 – 从屏幕中心滑下的一张咭片。全部界面没有菜单和按钮。但几近没有比它更简略的交互体验了。感激手机,让远古期间人们经由过程抛掷石头来“毗连”到其别人,进化到摇脱手机来虚拟地“毗连”人。

“摇一摇”本就是人类的一种本能动作,连襁褓中的婴儿也会常常拿着小玩具摇来摇去,也难怪各类青年男女利用起来那末随手了。

可以看出,一种合适人类本能的操作方法,带给产物的魅力。

二、到处可见的操作提醒


前面说过,手势操作不容易发明的缘由是界面上没有代表动作的可视元素,那末在界面上增长响应的提醒,在人们手足无措时,奉告用户该怎么操作,便可以极大的提妙手势操作的可用性。

近来很喜好玩斗田主,在起头玩的时辰常常会浮出如许的提醒: “滑动连选多张牌”、“向上拖动直接出牌”。在用户起头使历时,提醒操作法子。



再来看看咱们天天都在刷的新浪微博、网易消息,也会实时的提醒:“下拉可以刷新”、“松开可以刷新”。



iOS5中的键盘输入可以选择底部键盘、浮动键盘和拆分键盘,细心察看键盘便会发明左下角的按键上有几个小横杠,这就是切换键盘的处所。这个标识为了总体视觉的简约做得很不较着,不外想要切换键盘的用户天然会细心的去找切换进口,即可以发明这个提醒。



Any.Do则是在空状况下,将手势操作的方法写在待处事项里,奉告用户该怎么操作,用户晓得后可以将其删除。



Metro经由过程留下不完备信息的方法,提醒用户可以向左滑动屏幕,右边另有没有显示彻底的信息。



更多的利用,则会经由过程明灭箭头的方法提醒用户,哪里可以滑动,哪里可以点击。



三、多种操作方法并存 

在利用中引入多种多样的手势操作,一是为了便利用户可以更快捷的操作,二是可以增长利用中的流利感,利用户用起来更爽。那就无妨在引入多种手势操作的同时,保存最根基的点击操作方法,让两种操作方法并存。低级用户可以经由过程点击可视化的按钮举行操作,高档用户可以经由过程更快捷流利的手势操作来完成利用。暗藏的手势作为辅助操作的快捷方法,既知足了高档用户用起来很爽的需求,也不会让低级用户手足无措。

如iPad中自带的照片利用,高档用户可以经由过程缩放的手势在照片和相簿之间纯熟的举行切换,不晓得这个操作的用户也不要紧,可以经由过程点击相册和点击返回相簿的按钮,来举行操作。



Path可以经由过程摆布滑动,在三屏间举行切换,固然,不晓得的用户也能够经由过程点击主界面摆布的按钮来切换。



Any.Do是一款很是高效简便的todo利用,不少手势操感化起来都很是酣畅。用户可以经由过程下拉页面添加新使命,下拉页面并愣住添加语音使命,摆荡手机断根已完成使命。但若你一个手势操作都不会利用也不要紧,低级用户可以经由过程点击“加号”来添加新使命,点击“发话器”来添加语音使命,点击“叉号”来断根已完成使命,照样可使用自若。



引入多种多样的手势操作是锦上添花,为了可让用户有更好的体验。以是设计师要为了利用而设计,不克不及为了设计而设计,锦上添花千万不克不及以影响根基操作为价格。

四、新手指导和帮忙

若是你的利用其实繁杂,以上法子都没法子让用户彻底领会它的手势操作,那就只有经由过程新手指导和帮忙来手把手的教用户了。

不少利用城市在初度使历时,用半透明标注的方法提醒用户,快速且可视化的向用户展现利用的重要功效和手势操作方法。如图片处置软件Snapseed。



有些利用也会把新手指导做成视频演示,可以动态的展现利用的现实操作,再配以语音讲授,用户可以快速有用的晓得利用的操作法子。如Any.Do。



若是是好久没有利用的软件,看不到新手指导,又健忘怎么操作该怎样办呢?利用中的“利用帮忙”可以在任什么时候候奉告你该怎么做。这类帮忙常见于手势操作比力繁杂的利用,如SketchBook。



以上就是总结的几种让手势操作易玉米视频发明的法子,接待大师拍砖指教~~

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