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本文笔者将与大师先容六条触发器的设计法则,讲述:若何设计合适情境,关心用户的触发器?
第一条关于触发器的法则:触发器必需让用户在利用情境下认出来其是触发器。
第二条关于触发器的法则:包管统一触发器每次都触发不异的动作。
第三条关于触发器的法则:提早展现数据。
第四条关于触发器的法则:不要粉碎视觉利用情境。
第五条关于触发器的法则:用得越多的触发器越要惹人注视。
第六条关于触发器的法则:仅在触发器自己没法供给响应信息的环境下才利用标签。
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