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本文将基于自立进修产物的利用场景,探究【心流】体验在进修举动中是不是存在,和在产物设计时若何从总体层面来塑造【心流】。
“你会感触非常惊喜,感觉有能力节制本身的举措,主宰本身的运气,而不被稀里糊涂的气力牵着鼻子走。”
大师老是偏向于少事情,而具有更多闲暇。但究竟上,当人在事情进修时面临挑战、阐扬技能,会感觉快活、强健、有创意、知足;而在闲暇时,他们却会因无事可做技能无用武之地,以致于感觉哀痛、薄弱虚弱、痴钝、不知足。
某教诲平台展开了一项“嘉奖优异学生”的项目,本地的高中生若是参加了该教诲平台的产物会员,他的成就每获得一个A,他便可以带着本身的成就单和会员证实到该平台的肆意一个分支机构领取嘉奖金。同时,获得A的高中生另有机遇加入年度的抽奖勾当,奖品是一台全新的MAC电脑。
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